İskelet bulma yöntemi ile karakter okuma
Açıklama: Verilen bir resimde, bulunan nesnelerin iskeletlerini çıkarma.
Girdi: I -> Resim (renkli veya gri)
Çıktı: skeletons -> I‘da bulunan nesnelerin iskeletleri
Örnek: Fotoğraf makinesiyle çekilen veya tarayıcıdan alınan bir yazıdaki karakterlerin ayrıştırılıp, piksel değerlerinin bulunması.
clear, clc
filename = 'merhaba.jpg';
I = imread(filename);
imshow(I)
characters = getObjectSkeletons(I);
nCharacters = length(characters);
for i=1:nCharacters
rows = characters{i};
subplot(1,nCharacters,i)
plot(rows(:,2),rows(:,1),'.')
axis ij % resim gibi çiz
axis equal
title([int2str(i) '. karakter'])
end
English description: Finding the skeletons of the objects in an image illustrated with a character acquisition example.
Kaynak kod
% Verilen bir resimde, bulunan nesnelerin iskeletleri
%
% Girdi: I -> Resim (renkli veya gri)
%
% Çıktı: skeletons -> I'da bulunan nesnelerin iskeletleri
%
%
% Örnek:
% clear, clc
% filename = 'merhaba.jpg';
% I = imread(filename );
% imshow(I)
%
% characters = getObjectSkeletons(I);
% nCharacters = length(characters);
% for i=1:nCharacters
% rows = characters{i};
% subplot(1,nCharacters,i)
% plot(rows(:,2),rows(:,1),'.')
% axis ij % resim gibi çiz
% axis equal
% title([int2str(i) '. karakter'])
% end
function skeletons = getObjectSkeletons(I)
% Otsu eşikleme ile eşik değerini bulalım
threshold = graythresh(I);
bw = im2bw(I, threshold);
imshow(bw)
% Çizimler koyu yapılır, kağıt da beyazdır. Fakat bizim bulmak
% istediğimiz değerler tam tersi olmalı, yani yazıların beyaz olması lazım,
% arkaplanın da 0 olması lazım.
bw2 = ~bw;
% Çizimlerin iskeletini çıkaralım. (inf parametresi tek çizgi kalana kadar çalışması için.)
bw3 = bwmorph(bw2, 'thin', inf);
% imshow(bw3)
% Resmi bulduk, fakat bize bulunan nesnelerin piksel değerleri lazım
% Delikleri de gözardı edelim
skeletons = bwboundaries(bw3, 'nohole');
% Normalde bwboundaries fonksiyonu başladığı noktaya dönüyor ve dolayısıyla
% bazı noktalar iki adet olmuş oluyor. İlk yarısını almak delikli
% nesnelerde problem yaratıyor. Eğer alttaki kod silinirse, noktalardan
% ikişer adet olabilir fakat sıralı olmuş olurlar.
nObjects = length(skeletons);
for i = 1:nObjects
skeletons{i} = unique(skeletons{i}, 'rows');
end

